home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Digital Photography Made Easy 25 / Digital Photography Made Easy Issue 25.iso / pc / Software / Extras / Mystical_Demo.exe / Main / Snow Dust.iqp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-02-09  |  10.4 KB  |  141 lines

  1. IQUI "Effect Preset" Version(1.1)
  2. FxEffectFairyDust
  3. {
  4.     Name(FairyDust) Resolution(399,480)
  5.     LightList
  6.     {
  7.         FxShadingLight
  8.         {
  9.             ShadowRadius(10)
  10.         }
  11.     }
  12.     Antiglare(0.86) BalanceShading(Y)
  13.     Curves
  14.     {
  15.         FxBezierCurve
  16.         {
  17.  
  18.             Points
  19.             {
  20.                 FxBezierPoint { Anchor(57.571142,105.6) Handle1(-12.047783,28.206865) Handle2(59.746733,108.018535) }
  21.                 FxBezierPoint { Anchor(67.166333,120) Handle1(63.068473,113.51361) Handle2(70.125225,124.683548) }
  22.                 FxBezierPoint { Anchor(75.162325,129.6) Handle1(70.611544,121.144314) Handle2(82.349842,133.19556) }
  23.                 FxBezierPoint { Anchor(83.158317,137.6) Handle1(80.012214,131.304641) Handle2(89.855804,141.541674) }
  24.                 FxBezierPoint { Anchor(91.154309,147.2) Handle1(88.068342,142.916303) Handle2(97.912774,156.58157) }
  25.                 FxBezierPoint { Anchor(108.745491,166.4) Handle1(102.879612,154.662362) Handle2(115.342245,168.831602) }
  26.                 FxBezierPoint { Anchor(115.142285,171.2) Handle1(112.399087,167.867305) Handle2(119.001908,173.130779) }
  27.                 FxBezierPoint { Anchor(121.539078,176) Handle1(118.442002,173.056302) Handle2(124.874769,177.229555) }
  28.                 FxBezierPoint { Anchor(127.935872,180.8) Handle1(125.486356,176.248618) Handle2(133.853906,183.7605) }
  29.                 FxBezierPoint { Anchor(135.931864,187.2) Handle1(132.432885,182.298974) Handle2(138.731846,187.694362) }
  30.                 FxBezierPoint { Anchor(139.130261,188.8) Handle1(137.625849,186.960353) Handle2(142.485428,188.976676) }
  31.                 FxBezierPoint { Anchor(143.927856,190.4) Handle1(140.727634,187.198174) Handle2(148.453653,190.4) }
  32.                 FxBezierPoint { Anchor(159.91984,190.4) Handle1(153.008745,190.4) Handle2(166.101311,190.4) }
  33.                 FxBezierPoint { Anchor(172.713427,184) Handle1(168.06417,192.638662) Handle2(175.65354,183.866291) }
  34.                 FxBezierPoint { Anchor(179.11022,182.4) Handle1(175.852211,184.437276) Handle2(182.052827,182.245048) }
  35.                 FxBezierPoint { Anchor(183.907816,180.8) Handle1(181.16698,183.54221) Handle2(187.270525,180.622926) }
  36.                 FxBezierPoint { Anchor(188.705411,179.2) Handle1(184.802993,183.104374) Handle2(194.82418,178.281725) }
  37.                 FxBezierPoint { Anchor(195.102204,176) Handle1(192.209828,179.761974) Handle2(202.824634,176) }
  38.                 FxBezierPoint { Anchor(206.296593,172.8) Handle1(202.269585,175.132594) Handle2(214.877606,172.8) }
  39.                 FxBezierPoint { Anchor(220.689379,174.4) Handle1(211.560369,171.659924) Handle2(224.272999,184.131845) }
  40.                 FxBezierPoint { Anchor(235.082164,180.8) Handle1(224.948405,181.556183) Handle2(241.602536,180.313449) }
  41.                 FxBezierPoint { Anchor(247.875752,176) Handle1(239.40798,179.121269) Handle2(250.391959,171.3247) }
  42.                 FxBezierPoint { Anchor(254.272545,172.8) Handle1(251.250111,172.879522) Handle2(258.3835,172.691838) }
  43.                 FxBezierPoint { Anchor(263.867735,174.4) Handle1(257.519764,171.224423) Handle2(263.867735,177.416371) }
  44.                 FxBezierPoint { Anchor(263.867735,190.4) Handle1(263.867735,180.10337) Handle2(260.222483,195.169258) }
  45.                 FxBezierPoint { Anchor(259.07014,198.4) Handle1(261.640951,191.418588) Handle2(254.500485,200.820442) }
  46.                 FxBezierPoint { Anchor(254.272545,203.2) Handle1(256.291472,199.160122) Handle2(246.474316,206.074472) }
  47.                 FxBezierPoint { Anchor(244.677355,211.2) Handle1(247.697938,205.587534) Handle2(238.12111,212.18393) }
  48.                 FxBezierPoint { Anchor(235.082164,216) Handle1(239.201036,210.963301) Handle2(229.745727,217.86869) }
  49.                 FxBezierPoint { Anchor(227.086172,220.8) Handle1(230.949251,215.77548) Handle2(217.212339,222.281818) }
  50.                 FxBezierPoint { Anchor(211.094188,225.6) Handle1(219.386298,221.451867) Handle2(203.102302,225.6) }
  51.                 FxBezierPoint { Anchor(196.701403,225.6) Handle1(200.325787,225.6) Handle2(196.701403,220.230515) }
  52.                 FxBezierPoint { Anchor(196.701403,211.2) Handle1(196.701403,218.662338) Handle2(210.867769,206.239286) }
  53.                 FxBezierPoint { Anchor(225.486974,208) Handle1(216.042482,208) Handle2(231.044383,214.795794) }
  54.                 FxBezierPoint { Anchor(238.280561,212.8) Handle1(229.331413,211.219947) Handle2(244.30465,220.166465) }
  55.                 FxBezierPoint { Anchor(251.074148,219.2) Handle1(242.09015,217.851725) Handle2(254.66938,223.876143) }
  56.                 FxBezierPoint { Anchor(255.871743,222.4) Handle1(252.546665,221.174357) Handle2(258.867886,226.296937) }
  57.                 FxBezierPoint { Anchor(262.268537,227.2) Handle1(258.233958,225.181699) Handle2(267.497375,241.399673) }
  58.                 FxBezierPoint { Anchor(275.062124,246.4) Handle1(270.49013,241.825714) Handle2(289.28119,248.910505) }
  59.                 FxBezierPoint { Anchor(311.843687,249.6) Handle1(293.392133,244.061759) Handle2(314.422661,254.391923) }
  60.                 FxBezierPoint { Anchor(316.641283,254.4) Handle1(313.049047,252.46475) Handle2(316.641283,264.211778) }
  61.                 FxBezierPoint { Anchor(313.442886,270.4) Handle1(314.417348,268.233443) Handle2(309.439245,271.106879) }
  62.                 FxBezierPoint { Anchor(303.847695,273.6) Handle1(308.602118,268.843194) Handle2(293.005943,273.6) }
  63.                 FxBezierPoint { Anchor(287.855711,276.8) Handle1(294.412357,273.676222) Handle2(283.868369,276.8) }
  64.                 FxBezierPoint { Anchor(279.859719,276.8) Handle1(283.383064,276.73924) Handle2(276.954296,276.850104) }
  65.                 FxBezierPoint { Anchor(273.462926,278.4) Handle1(278.449226,273.864728) Handle2(250.179011,278.4) }
  66.                 FxBezierPoint { Anchor(238.280561,276.8) Handle1(263.09905,276.8) Handle2(235.031819,273.54963) }
  67.                 FxBezierPoint { Anchor(233.482966,275.2) Handle1(236.337528,275.350315) Handle2(229.270181,272.759797) }
  68.                 FxBezierPoint { Anchor(225.486974,272) Handle1(229.821651,272.765326) Handle2(221.683743,268.194862) }
  69.                 FxBezierPoint { Anchor(220.689379,270.4) Handle1(224.052088,270.577074) Handle2(217.948543,267.65779) }
  70.                 FxBezierPoint { Anchor(215.891784,268.8) Handle1(218.599047,268.942559) Handle2(212.730228,267.21843) }
  71.                 FxBezierPoint { Anchor(209.49499,267.2) Handle1(212.017576,267.326193) Handle2(205.564062,263.267102) }
  72.                 FxBezierPoint { Anchor(203.098196,265.6) Handle1(207.486486,265.6) Handle2(198.338429,260.837846) }
  73.                 FxBezierPoint { Anchor(193.503006,262.4) Handle1(198.643797,263.070874) Handle2(189.545354,259.049538) }
  74.                 FxBezierPoint { Anchor(188.705411,260.8) Handle1(190.845528,261.478218) Handle2(183.778492,259.238626) }
  75.                 FxBezierPoint { Anchor(177.511022,257.6) Handle1(181.917487,257.820434) Handle2(165.76675,251.137413) }
  76.                 FxBezierPoint { Anchor(131.134269,246.4) Handle1(160.279619,246.4) Handle2(130.675985,249.456752) }
  77.                 FxBezierPoint { Anchor(129.53507,251.2) Handle1(131.231008,248.269185) Handle2(129.53507,252.934211) }
  78.                 FxBezierPoint { Anchor(129.53507,268.8) Handle1(129.53507,257.593374) Handle2(132.929968,272.5962) }
  79.                 FxBezierPoint { Anchor(134.332665,275.2) Handle1(130.980095,268.4915) Handle2(148.084036,280.268834) }
  80.                 FxBezierPoint { Anchor(151.923848,284.8) Handle1(142.807939,278.871689) Handle2(159.255571,285.90031) }
  81.                 FxBezierPoint { Anchor(164.717435,289.6) Handle1(155.948367,283.897249) Handle2(174.392589,289.6) }
  82.                 FxBezierPoint { Anchor(182.308617,292.8) Handle1(173.750876,288.518985) Handle2(190.415982,293.226918) }
  83.                 FxBezierPoint { Anchor(196.701403,297.6) Handle1(189.204166,292.724353) Handle2(204.587455,298.783501) }
  84.                 FxBezierPoint { Anchor(207.895792,302.4) Handle1(202.759779,296.119505) Handle2(213.623007,302.701583) }
  85.                 FxBezierPoint { Anchor(215.891784,305.6) Handle1(212.259812,301.158699) Handle2(221.540065,306.597255) }
  86.                 FxBezierPoint { Anchor(223.887776,308.8) Handle1(222.093574,308.030671) Handle2(224.609666,312.892759) }
  87.                 FxBezierPoint { Anchor(225.486974,318.4) Handle1(225.486974,313.041617) Handle2(220.431108,319.292658) }
  88.                 FxBezierPoint { Anchor(217.490982,323.2) Handle1(220.810755,319.140466) Handle2(213.012221,323.990766) }
  89.                 FxBezierPoint { Anchor(211.094188,326.4) Handle1(212.818968,324.493185) Handle2(208.748234,328.99355) }
  90.                 FxBezierPoint { Anchor(212.693387,336) Handle1(207.453098,327.844354) Handle2(230.242607,336) }
  91.                 FxBezierPoint { Anchor(244.677355,345.6) Handle1(230.29637,341.993926) Handle2(251.538722,347.320508) }
  92.                 FxBezierPoint { Anchor(262.268537,352) Handle1(253.743856,346.45618) Handle2(265.810441,352.531552) }
  93.                 FxBezierPoint { Anchor(268.665331,353.6) Handle1(265.768775,353.174663) Handle2(271.561886,354.025337) }
  94.                 FxBezierPoint { Anchor(275.062124,355.2) Handle1(271.249137,351.385102) Handle2(282.178719,355.2) }
  95.                 FxBezierPoint { Anchor(292.653307,356.8) Handle1(283.821319,352.381793) Handle2(297.749844,356.8) }
  96.                 FxBezierPoint { Anchor(300.649299,358.4) Handle1(296.564126,356.35639) Handle2(306.314413,358.4) }
  97.                 FxBezierPoint { Anchor(310.244489,361.6) Handle1(306.381391,358.644386) Handle2(312.756741,369.978371) }
  98.                 FxBezierPoint { Anchor(311.843687,377.6) Handle1(311.843687,367.509674) Handle2(310.641596,378.584022) }
  99.                 FxBezierPoint { Anchor(308.645291,382.4) Handle1(310.076483,379.058877) Handle2(305.463157,382.567565) }
  100.                 FxBezierPoint { Anchor(303.847695,384) Handle1(306.214053,381.632456) Handle2(297.302933,384) }
  101.                 FxBezierPoint { Anchor(286.256513,385.6) Handle1(293.969654,384.207479) Handle2(282.008829,386.366871) }
  102.                 FxBezierPoint { Anchor(276.661323,387.2) Handle1(283.432752,384.120535) Handle2(267.06201,387.2) }
  103.                 FxBezierPoint { Anchor(259.07014,388.8) Handle1(270.356431,383.154026) Handle2(239.353981,388.8) }
  104.                 FxBezierPoint { Anchor(223.887776,388.8) Handle1(238.001096,388.8) Handle2(218.387185,384.591558) }
  105.                 FxBezierPoint { Anchor(212.693387,382.4) Handle1(220.728647,385.21375) Handle2(209.898572,377.118258) }
  106.                 FxBezierPoint { Anchor(206.296593,376) Handle1(213.380609,379.816382) Handle2(206.296593,369.33826) }
  107.                 FxBezierPoint { Anchor(207.895792,363.2) Handle1(205.030999,369.887868) Handle2(213.342657,362.913179) }
  108.                 FxBezierPoint { Anchor(214.292585,360) Handle1(212.034391,364.195892) Handle2(216.637906,359.585912) }
  109.                 FxBezierPoint { Anchor(217.490982,358.4) Handle1(215.27658,361.107848) Handle2(236.257593,358.4) }
  110.                 FxBezierPoint { Anchor(246.276553,358.4) Handle1(244.650465,358.4) Handle2(350.346202,358.400001) }
  111.             }
  112.             Finalized(Y)
  113.             AuxData
  114.             {
  115.                 FxDustData
  116.                 {
  117.                     Shape('')
  118.                     Colors1
  119.                     {
  120.                         FxColorPos { }
  121.                         FxColorPos { Color(1,0,0,1) Pos(50) }
  122.                         FxColorPos { Pos(100) }
  123.                     }
  124.                     Brush1Size1(3.225806) Fade1(15.053763) SizeVariation1(10.752688) Shape2(1)
  125.  
  126.                     Colors2
  127.                     {
  128.                         FxColorPos { }
  129.                         FxColorPos { Color(1,0,0,1) Pos(50) }
  130.                         FxColorPos { Pos(100) }
  131.                     }
  132.                     Brush2Size(8.602151) Fade2(24.731182) StartFade2(0) MaxItems2(129.032257) StartDensity2(55.913979) GlowColor(1,1,1,0.137499)
  133.                     GlowSize(7.526882) GlowSoftness(15.053763)
  134.                 }
  135.             }
  136.             Selected(Y)
  137.         }
  138.     }
  139.  
  140. }
  141. END